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城市中繼站

台北

類型

都市公共設施

Property Details

年度

2001

​位置

台北

狀態

競圖獲選

類型

都市公共設施

Property Description

在2001年底,台北市政府都市發展局舉辦「台北市都市失落空間改造」的競圖活動,對台北市於都市發展的過程中,遭到閒置或遺忘的都市空間提出一些創意的空間改造提案。捷運新店線古亭站的2號出口沿街帶狀人行空間,延伸至羅斯福路及南昌路交叉路口公車站角地-城市中繼站之基地,其性格來自於其位於都市開放空間,以及地下捷運系統兩種不同層級的交界領域中;如此有趣但模糊的環境背景,也是導致在基地目前僅採取綠化處理策略-消極的回應。

 

Fractals generate the whole

 

        台北市政府都市發展局希望本案,須能與都市空間之脈絡或系統結合,以將其訊號持續擴大傳遞出去;所以要求我們需設計一基本單元。所以我們所設計的中繼站亦可以是一個碎形----資訊柱(基本單元構件)。資訊柱基本上係由二個半圓形不鏽鋼管構成 (詳圖    ) 。藉由不同的組構方式,它可以自由組成為城市街道傢俱-座椅、電話亭、公車站、都市空間照明等不同的都市空間構件;亦可組成為構體:一個資訊中繼站,視其區位可大可小,形成一個都市資訊介面;甚至,填充詮釋至不同的都市空間中,形成整體都市中繼站系統網絡。

 

The place of media/ the media of place

 

   在一個開放的城市架構系統中,呈現每一地區的都市紋理,使建築、都市、資訊產生對話,並使人感受到場所\存在的意義,是我們在嘗試建立第一個都市中繼站最主要的企圖。我們首先針對基地周邊地區的都市空間整理分析其都市空間的架構及肌理,在設計過程中以疊圖(Mapping)的方式,提供探討都市影響層面及其隱藏機制的一個設計操作基礎(詳圖    )。組構性建築(Tectonics)在城市中繼站中,無論實質或虛擬,每一柱、梁、牆面、地坪….,都試圖剝離傳統中建築元素的單一面貌,在機能、尺度、材料、結構、形式上重新定義其自身--各自負擔傳遞不同的都市訊息及建築意涵。我們希望--建築、都市、資訊彼此激盪,建築--再現都市空間場所的精神而成為都市資訊媒介,而資訊—模糊了邊界,擴張了空間的意義,成為一個場所。

 

Blurring the boundary --physical/ virtual

 

我們甚至主動的,為中繼站設計一個網頁:一個虛擬城市空間的入口。同樣的以上述疊圖的成果為基礎,但這次組構性的操作由虛擬建築擔綱:再次重新定義空間中的建築元素(詳圖    )。我們試圖建立一種對話:無論實質與虛擬、超越尺度與形式,藉由這樣的互動及指涉,呈現豐富多樣的台北城市:一種動態、交纏、擴張的城市特質。

 

The future –The Augmented reality

 

在2003年,中繼站施工圖說及預算完成交由台北市政府都市發展局辦理後續發包,但由於預算問題擱沿至今。近日獲悉即將取得經費,我們期盼實現的日子早日到來。

FOLLY 2002 

 

Fractals generate the whole

 

End of year 2001, the Taipei city government conducted a competition on "The Transformation of Urban Lost Space of Taipei City". The Department of Urban Development of Taipei City expects that this case can be combined with the urban space fabric, and continuously transmits its signal through this preliminary relay structure. So the design of basic unit is a requirement to us. Therefore, the basic unit may be a 「Fractal」 -- we call it 「Information Column」.The basic unit component basically constitutes by two semicircular stainless steel pipes. It can be freely composed and transformed into street furniture, like chair, telephone booth, bus station, street illumination pole and so on.  Also it may be composed and fabricated as a structure, a folly, or a kiosk, depends on the location. It interprets different urban space and forms the urban information system network.

 

The place of media/ the media of place

 

After analyzing surrounding urban texture,「Mapping」, the technique we use in the process, provides a design operation to discuss the influence of different urban layer. We redefined every architectural element in tectonics. Each column, wall, surface, grounds, all attempts to transform a different meaning .So the structure represents the essence of urban space, becomes a media. The media augments the spatial significance, becomes a place.

Blurring the boundary --physical/ virtual

 

We even design a homepage for the folly: An entrance to a virtual Taipei City.. Again we redefines the spatial construction element, but this time in a virtual way. We attempt to establish a kind of dialogue between the physical urban space and virtual one. So the boundary of Taipei city is blurred. A new Taipei city is born.

The future –The Augmented reality


We have finished all drawing and tender documents. But due to budget difficulty, the project was put off until now. Recently, we learned that the funds for this project was soon to be released, we hoped the day for realization will soon arrive.



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